Parece que alguien en Activision se puso a leer los foros (o al menos los memes en Twitter) y decidió hacer algo al respecto. Con la llegada de la Temporada 2 de Call of Duty: Modern Warfare II y Warzone 2.0, llegan dos cambios que los jugadores han estado pidiendo a gritos: el bendito botón para desactivar el cross-play en consolas y la llegada del tan esperado modo Ranked.
Sí, amigos, esto no es un simulacro. Ahora los jugadores de consola podrán decidir si quieren seguir enfrentándose a los sweats de PC o si prefieren un ambiente más parejo. Además, el modo competitivo llega con todo para darle un propósito a esas horas que pasamos perfeccionando nuestra puntería en Shipment.
Vamos por partes.
¡Por fin! El cross-play será opcional en consolas
Desde que el cross-play se volvió una característica estándar en los FPS modernos, los jugadores de PlayStation y Xbox han tenido que lidiar con una batalla constante:
- Jugar contra usuarios de PC con su puntería quirúrgica digna de cirujanos cardiovasculares (gracias, mouse y teclado).
- Soplar y hacer chanchitas cada vez que aparece alguien con aimbot o macros mágicos que convierten cualquier pistola en una metralleta.
Pero eso se acabó. Con esta actualización, los jugadores de consola podrán desactivar el cross-play, asegurando que solo jueguen contra otros jugadores de su misma plataforma. Esto no solo mejora la experiencia para quienes buscan un campo de juego más equitativo, sino que también reduce la frustración de morir ante alguien que claramente no necesita apuntar porque el código del juego lo hace por él.
Ahora, antes de emocionarnos demasiado, una pequeña advertencia:
- En PlayStation, desactivar el cross-play será tan fácil como respirar (un par de clics y listo).
- En Xbox, en cambio, las cosas podrían ser más complicadas, ya que la opción podría depender de la configuración del sistema en lugar de un simple botón dentro del juego.
Pero bueno, un pequeño sacrificio por la paz mental no suena tan mal, ¿no?



Modo Ranked en la Temporada 2: Prepárate para sudar (más de lo normal)
Si creías que tu desempeño en Call of Duty era digno de un Oscar, ahora tendrás la oportunidad de demostrarlo oficialmente con el nuevo modo Ranked.
¿Qué trae el modo Ranked?
Básicamente, el infierno hecho competencia (en el buen sentido, claro):
- Emparejamiento basado en habilidad (SBMM): No más partidas en las que un equipo está formado por veteranos con 10,000 horas de juego y el otro por recién llegados que todavía no saben diferenciar entre un arma y una granada de humo.
- Reglas y restricciones específicas: Adiós a las armas rotas y tácticas absurdas. Prepárate para un estilo de juego más estratégico y balanceado.
- Sistema de rangos y recompensas: Porque nada motiva más que desbloquear una skin exclusiva para demostrar que te has dejado la vida en este juego.
Esto no es solo una excusa para sudar la gota gorda, sino una manera de darle sentido al tiempo invertido en mejorar habilidades. Ya no se trata solo de flexear en el lobby con un ratio de bajas/muertes absurdo, sino de tener algo tangible que mostrar.
¿Por qué estos cambios son importantes?
Ambas actualizaciones responden a las quejas más recurrentes de la comunidad. Y cuando digo recurrentes, me refiero a que se han estado pidiendo desde que el cross-play se implementó y desde que el modo Ranked era solo una promesa lejana.
- El cross-play opcional mejora la experiencia general de juego, reduciendo la frustración de los jugadores de consola que no querían enfrentarse a las ventajas (legítimas o no) de los usuarios de PC.
- El modo Ranked da un propósito real a la competencia, permitiendo que los jugadores más dedicados tengan algo por qué pelear más allá del simple orgullo.
Estos cambios no solo mejoran la jugabilidad, sino que también muestran que, de vez en cuando, los desarrolladores escuchan a la comunidad. No siempre nos dan lo que queremos (cof cof mapas clásicos cof), pero cuando lo hacen, hay que celebrarlo.
¿Qué sigue para Call of Duty?
Ahora que han abierto la caja de Pandora de los cambios pedidos por la comunidad, es el momento perfecto para preguntar: ¿qué más nos deben?
- Un sistema anti-cheat más eficiente, porque Ricardo 2007 sigue disparando a través de paredes como si tuviera visión de rayos X.
- Mejor equilibrio de armas, porque siempre hay una que hace que el resto parezca pistolas de agua.
- Menos microtransacciones ridículas, porque ya basta de vendernos paquetes con «efectos especiales» en armas que ni siquiera usaremos.
Pero por ahora, nos quedamos con estas dos grandes victorias. Así que prepárate, ajusta tu configuración y alista tus mejores loadouts, porque la Temporada 2 de Modern Warfare II y Warzone 2.0 promete hacer historia.
Y tú, ¿qué opinas? ¿Vas a desactivar el cross-play o te gusta el desafío? ¿Listo para perder la paciencia en el modo Ranked? Déjanos tu comentario (y de paso, dime cuántas veces has roto un control por frustración).