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Xbox Cloud Gaming en la tele: arranca la prueba para usar el celular como control

Collage editorial sobre fondo negro con grano: a la derecha, la imagen oficial de Xbox de un televisor con un juego en pantalla y, recortado y separado debajo, un celular con controles táctiles, unidos por una línea de puntos verde con una tijera; arriba, el logo de Xbox como sello. A la izquierda, sobre papel de diario amarillento, el antetítulo «Gaming · 4 de noviembre», el titular «El celular, de control», el texto «Xbox Cloud Gaming en la tele» y una cinta verde que dice «En prueba».

Xbox empezó a desplegar el 4 de noviembre de 2026 una prueba en Xbox Cloud Gaming: en los Smart TV compatibles, si no tenés un control a mano, podés usar tu celular como control (un Android o iOS compatible). Lo vinculás con un código QR que muestra la tele y los controles se abren en el navegador del teléfono, así que no necesitás un control aparte. Según el anuncio oficial, la prueba llega a los países donde funciona Xbox Cloud Gaming. Es un preview: Xbox avisa que la disponibilidad y los juegos o dispositivos compatibles pueden estar limitados mientras recoge opiniones.

A quién le sirve: a quien ya juega en la nube desde la tele y alguna vez se quedó con el control sin batería, lejos o directamente sin control. No reemplaza a un joystick para jugar en serio, pero saca del apuro.

Cómo usar el celular como control en la tele

  • Usá la versión más reciente de Xbox en tu tele. Xbox habla de «the latest supported Smart TV experience», sin decir qué marcas o modelos entran en la prueba.
  • Activá las funciones en vista previa. En el anuncio en inglés, la opción se llama «Preview Features» y está en Settings > Account. En español el nombre del menú puede variar.
  • Abrí un juego sin control conectado. Ahí aparece la opción de usar el celular para esa sesión: escaneás el QR de la pantalla y listo.

Si la opción no aparece, puede que el despliegue todavía no haya llegado a tu tele: Xbox lo describe como una prueba que se va habilitando, no como una función disponible para todos desde el primer minuto.

En EE. UU., además: prueban conectar el Xbox Nano Controller directo a la nube

La segunda prueba del mismo anuncio es solo para Estados Unidos. Se llama cloud connect y funciona con el Xbox Nano Controller, el control compacto que Xbox presentó en octubre. En lugar de conectarse por Bluetooth a la tele, el control usa tu Wi-Fi para conectarse directamente al servidor que está corriendo el juego. Según Xbox, eso puede reducir la latencia de los comandos. Por ahora se prueba en Smart TV compatibles y en la web, y no funciona con todas las experiencias de juego en la nube.

Para configurarlo, Xbox indica la app Xbox beta en Android o la app Accesorios de Xbox en PC (en esta última hay que estar inscripto en Xbox Insider); después, desde la app, conectás el control a tu Wi-Fi, e iniciás sesión en el juego en la nube con la misma cuenta de Xbox que usaste en la configuración. El paso a paso está en la guía oficial de cloud connect (en inglés).

Comparativa en collage editorial bajo el título «Dos pruebas, dos alcances», con el logo de Xbox. A la izquierda, el celular con controles táctiles de la imagen oficial de Xbox y la ficha «El celular como control: Smart TV compatibles, países con Xbox Cloud Gaming, se vincula con un código QR». A la derecha, el Xbox Nano Controller blanco en una mano y la ficha «Cloud connect con el Nano: Smart TV compatibles y web, solo en EE. UU., Wi-Fi directo a la nube».
Fotomontaje editorial asistido por IA sobre imágenes oficiales de Xbox Wire (anuncio del 4 de noviembre de 2026 y del Xbox Nano Controller del 14 de octubre). Alcances según el anuncio de Xbox del 4 de noviembre.

¿Y fuera de EE. UU.? Xbox dijo el 14 de octubre que el Nano cuesta US$49,99 y que llega desde noviembre a una lista de mercados que incluye Argentina, Brasil, Colombia, Guatemala, México, Panamá, Perú, República Dominicana, Trinidad y Tobago y España, con precio y disponibilidad que varían por país. Ese anuncio describe un control con Xbox Wireless y Bluetooth; la conexión directa a la nube, en cambio, hoy se prueba solo en EE. UU.

Lo que ya pedía Xbox Cloud Gaming

Salvo el control, la prueba no toca el resto de los requisitos del servicio. Según la página oficial de Xbox Cloud Gaming para la Argentina:

  • Suscripción o juego gratis. Hace falta Game Pass Essential, Premium o Ultimate, que incluyen 5, 10 y 15 horas de juego en la nube por mes, respectivamente. Algunos juegos gratuitos, como Fortnite, se pueden jugar en la nube con una cuenta de Microsoft gratuita. Contamos cómo funcionan esos límites en esta nota sobre las horas de Xbox Cloud Gaming.
  • Una tele de la lista. El servicio funciona en televisores inteligentes seleccionados con sistema LG, Samsung o VIDAA, además de Amazon Fire TV.
  • Buena conexión. Xbox pide al menos 10 Mbps de bajada, dice que algunos dispositivos pueden necesitar 20 Mbps y recomienda Wi-Fi de 5 GHz.

Dicho de otro modo: el celular reemplaza al control, no a la conexión.

Lo que Xbox no dice

  • Qué teles tienen la prueba. El anuncio habla de «supported Smart TVs» sin nombrar marcas ni modelos. La lista de LG, Samsung, VIDAA y Fire TV es la del servicio en general.
  • La lista de países. El anuncio remite a los países donde funciona Xbox Cloud Gaming, sin enumerarlos. Para las regiones compatibles, la página del servicio remite a xbox.com/regions.
  • Qué juegos tienen controles adaptados. Xbox dice que «algunos» juegos tendrán controles pensados para cómo se juegan, sin dar títulos.
  • Si cloud connect llegará a otros países. No hay fecha ni plan publicado fuera de EE. UU.

Fuentes

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