Diablo IV en 2025: ¿Más Odio, Menos Expansión y Colaboraciones Sorpresa? Desmenuzamos la Hoja de Ruta

¡Saludos, nephalems de sillón! Si andaban esperando noticias frescas de Diablo IV para 2025 con la misma ansiedad que esperan el loot legendario que nunca cae, Blizzard por fin soltó prenda. Después del subidón (y para algunos, bajón) de Vessel of Hatred en 2024, todos nos preguntábamos: «¿Y ahora qué?». La respuesta llegó en forma de hoja de ruta para 2025, y digamos que… ajustó un poquito las expectativas que ellos mismos habían inflado. ¿Expansión anual? ¡Ja! Parece que Mephisto no es el único que sabe jugar con nuestras esperanzas.
Así que agarren su poción de paciencia, que vamos a destripar qué nos depara este «Año del Odio Continuado» (porque al parecer, el odio vende… o al menos, estira el chicle hasta 2026).
El Camino al «Anuncio»: Crónica de una Hoja de Ruta Esperada (y Temida)
Recordemos: Diablo IV salió en 2023 prometiendo ser nuestro nuevo vicio recurrente, un «servicio en vivo» con temporadas trimestrales para mantenernos enganchados. Vessel of Hatred llegó puntual en octubre de 2024, metiendo clase nueva y selva peligrosa. Todo muy lindo, y nos hizo pensar (¡ingenuos!) que Blizzard se había puesto las pilas para darnos una expansión gorda cada año. Ellos mismos lo dejaron caer, ¿eh? No nos culpen por soñar.
Pero llegó abril de 2025 y ¡pum! La hoja de ruta oficial. Sí, cumplieron con mostrarla antes de la Temporada 8, pero el titular no era el que muchos esperaban. Prepárense para más temporadas temáticas mientras la expansión de verdad se cocina a fuego lento… muy lento.

La Hoja de Ruta 2025: Tres Temporadas, Mascotas y… ¿Colaboraciones?
Bajo el lema rimbombante de «La Era del Odio» (que básicamente significa ‘aguanten con esto hasta la expansión’), el plan para 2025 se divide en tres actos principales, digo, temporadas. Para que tengan una idea visual, aquí pueden insertar un video relevante (¡recuerden cambiar la URL!):
Ahora sí, veamos el detalle temporada por temporada:
Temporada 8: El Regreso de Belial (Abril – Julio 2025)
El Señor de las Mentiras vuelve a dar lata. La novedad son los «Poderes de Jefe» (a ver qué inventan) y una actividad llamada «Incursión de Apariciones». Lo más jugoso parece ser la actualización de los Jefes de Guarida (¡hola, Belial, Urivar y Heraldo!), mejoras de calidad de vida (QoL) que buena falta hacían, y el cambio del Pase de Batalla a «Relicarios» (más sobre esto luego). Ah, y te puedes ganar un gatito. Sí, una mascota felina. Prioridades, señores. ¡Y ojo! La primera colaboración con otra IP del año aterriza aquí.
Temporada 9: Pecados de los Horadrim (Julio – Septiembre 2025)
Ahora tocan los «Poderes Horádricos». La actividad estrella es la «Escalada de Mazmorras», que suena a meterle más picante a las mazmorras mientras avanzas. Prometen nuevas actividades en las Mazmorras de Pesadilla (¡por fin!) y, ¡milagro!, soporte para teclado y ratón (KBM) en consolas. También habrá otra mascota misteriosa y… contenido permanente «no anunciado» (crucemos los dedos para que no sea otro portal de ciudad cosmético). Esta temporada se salva de las colaboraciones.
Temporada 10: Caos Infernal (Septiembre – Diciembre 2025)
El nombre lo dice todo: «Poderes del Caos» y una actualización a las Hordas Infernales para que sean… bueno, más caóticas. Prometen más opciones entre oleadas, lo cual no suena mal. Otra mascota por coleccionar y la segunda colaboración IP del año para cerrar con ¿broche de oro? ¿O de plástico?
El Resumen Pa’ los Apurados (La Tabla Salvadora)
Si te dio flojera leer lo anterior, aquí tienes el chisme en formato tabla. ¡De nada!
Temporada | Título | Periodo (Aprox.) | Tema / Poderes | Actividades Clave | Adiciones Permanentes Clave | Mascota Obtenible | Colab. IP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
S8 | El Regreso de Belial | Abr-Jul 2025 | Poderes de Jefe | Incursión de Apariciones | Jefes Guarida act., QoL Jefes, Relicarios, Act. Viaje Temp. | Felina | Sí (1ª) |
S9 | Pecados Horadrim | Jul-Sep 2025 | Poderes Horádricos | Escalada de Mazmorras | Nuevas Act. Maz. Pesadilla, Soporte KBM Consola, Contenido TBD | Sí (No espec.) | No |
S10 | Caos Infernal | Sep-Dic 2025 | Poderes del Caos | Act. Hordas Infernales | Actualizaciones Hordas Infernales (Permanente TBD) | Sí (No espec.) | Sí (2ª) |
Nota del redactor: La columna «Adiciones Permanentes» es la que más nos interesa, pero parece que la llenan con cuentagotas.
El Elefante en la Habitación: La Expansión se va pa’l 2026
Sí, amigos, la confirmación más dolorosa (o realista, según se vea) es que la próxima expansión gorda de Diablo IV no llegará hasta 2026. Lo soltó Rod Fergusson, el mandamás de Diablo, allá por febrero. La hoja de ruta lo reconfirma sin dar fechas exactas. ¿Por qué el retraso? La versión oficial, cortesía del director Brent Gibson, es que necesitan más tiempo para aplicar los «aprendizajes clave y comentarios de la comunidad» de Vessel of Hatred y entregar la «mayor expansión» hasta la fecha. Traducción libre: O la primera expansión no vendió lo esperado, o se dieron cuenta de que hacer algo bueno lleva tiempo. O ambas.
Mientras tanto, nos toca conformarnos con este ciclo de temporadas que, seamos sinceros, empieza a oler a fórmula repetida.

Blizzard Habla: Entre la Transparencia y el Control de Daños
Los jefazos de Blizzard han salido a explicar la jugada. Gibson dice que ahora sí pueden planificar con un año de antelación (¡menos mal!) y que la hoja de ruta es para mostrarnos esos «pequeños pasos» que llevan a los «grandes saltos» de la expansión. Reconoce que el juego es un servicio vivo y que los jugadores tenemos un «hambre» (¿o será hartazgo?) de contenido y transparencia.
También justificó el cambio del Pase de Batalla a Relicarios, diciendo que el sistema viejo no daba «control» y el nuevo será «más moderno», permitiendo elegir recompensas. Suena bien en papel, pero ya veremos si no esconde otra forma de sacarnos los cuartos. Fergusson apoyó esto, llamando «anticuados» a los pases de batalla tradicionales. ¡Qué modernos se nos han vuelto!
El mensaje recurrente es: «Escuchamos sus comentarios». Y sí, el soporte KBM o las mejoras de QoL son bienvenidas. Pero usar esa frase para justificar un año sin expansión y temporadas que huelen a refrito… suena un poquito a excusa corporativa, ¿no creen?
Colaboraciones IP: ¿Genialidad o Sacrilegio en Santuario?
Una de las ¿novedades? más comentadas son las dos colaboraciones con otras IPs programadas para 2025 (Temporadas 8 y 10). Blizzard dice que buscarán universos que «complementen los temas oscuros» de Diablo. ¡Se abren las apuestas!
- ¿De la casa? Warcraft, Starcraft… ¿quizás hasta un Murloc mascota? (Por favor, no Overwatch).
- ¿De Microsoft? Con la compra, ¿veremos al Doom Slayer repartiendo estopa en Santuario? ¿O un draugr de Skyrim?
- ¿Fantasía oscura externa? ¿Un guiño a Dark Souls? ¿Geralt de Rivia buscando contratos de monstruos?
La comunidad está dividida. Algunos tienen curiosidad, otros ya están poniendo el grito en el cielo temiendo que conviertan Santuario en un Fortnite con demonios. Como dijo alguien en los foros con una sabiduría casi horádrica:
«Mientras no me metan un Pikachu con cuernos o cosméticos de ositos cariñosos infernales, igual les doy el beneficio de la duda. Pero con pinzas, ¿eh? Con pinzas.»
– UsuarioRandom77, probablemente desde el sótano de sus padres.
El objetivo parece claro: generar ruido, atraer gente nueva y, ejem, vender cosméticos temáticos. Veremos si lo hacen con gracia o si es el principio del fin.
La Voz del Pueblo (Gamer): La Hoja de Ruta Bajo la Lupa de la Comunidad
Si Blizzard esperaba aplausos unánimes, se equivocó de universo. La recepción de la hoja de ruta ha sido… digamos que «variadita».
- Decepción por la Expansión: Era esperable. Un año más sin contenido gordo pesa.
- «¿Y los detalles?»: Mucha gente critica que la hoja de ruta es más vaga que promesa de político. Comparada con las de WoW, dicen, esta parece hecha en una tarde. Blizzard dice que es para tener «flexibilidad». Ajá.
- La Fórmula Mágica (Repetida): El mayor palo viene por la sensación de que las tres temporadas son un copy-paste: «poder temporal + evento/actividad + barra de reputación/recompensas». Muchos lo ven perezoso, poco inspirado y piden a gritos que se enfoquen en arreglar/mejorar los sistemas permanentes del juego (loot, endgame, clases, ¡el maldito inventario!).
- Contenido «Meh»: Anunciar mascotas como gran novedad… bueno, no emociona a todo el mundo. Las expectativas eran más altas para el regreso del hijo pródigo de los ARPG.
Los Community Managers de Blizzard andan por los foros intentando calmar las aguas, prometiendo más detalles y asegurando que trabajan duro. Algunos jugadores lo agradecen, otros lo ven como puro «control de daños». Hay una desconexión clara entre lo que Blizzard presenta como «contenido emocionante» y lo que una parte (ruidosa) de la comunidad realmente quiere.

Mirando al 2026: La Tierra Prometida (o eso esperamos)
Con 2025 siendo un año de transición (por decirlo bonito), todas las miradas (y esperanzas) están puestas en 2026. ¿Qué nos espera?
- La Segunda Expansión: La joya de la corona. Prometen que será la más grande y mejor gracias a lo aprendido. ¡Más les vale!
- Sistema de Clasificación (Ranking): Una forma «casual» de compararte con otros jugadores.
- Tablas de Clasificación (Leaderboards): Para los más tryhards y competitivos. Dicen que aprendieron del fiasco del Guantelete. Veremos.
- ¿Nueva Clase? La hoja de ruta tiene una parte tapada con llamas que huele a clase nueva a kilómetros. Los rumores apuntan fuerte a un Paladín/Caballero Sagrado. ¡Que Tyrael nos oiga!
La estrategia es clara: las temporadas mantienen el juego vivo (o en soporte vital, según a quién preguntes), mientras que las expansiones traen los cambios gordos y permanentes. El riesgo es que, para cuando llegue 2026, muchos ya se hayan aburrido de esperar.
Conclusión: Un Año de Aguantar la Vela (Infernal)
La hoja de ruta 2025 de Diablo IV es… lo que es. Un plan para mantener las luces encendidas con temporadas iterativas, mejoras puntuales y experimentos como las colaboraciones, mientras se cocina a fuego lento la expansión de 2026. Es una apuesta arriesgada: necesitan que las temporadas sean lo bastante buenas para no perder a la gente, y que la expansión de 2026 sea espectacular para justificar la espera (y el precio, seguramente).
¿Lograrán mantener el interés? ¿Serán las colaboraciones un acierto o un desastre? ¿Valdrá la pena la espera hasta 2026? Solo Mephisto (y quizás los informes de ventas de Blizzard) lo sabe.
Por ahora, nos toca armarnos de paciencia, disfrutar (o sufrir) las temporadas que vengan y cruzar los dedos para que el futuro de Santuario sea más brillante… o al menos, menos repetitivo.
Y tú, ¿qué opinas de esta hoja de ruta? ¿Te ilusiona, te deprime o te da igual mientras puedas seguir matando demonios? ¡Déjanos tu comentario abajo, que queremos leer tu odio… o tu amor! Y si te gustó el artículo, compártelo con tus colegas de farmeo.